发布时间:2024-06-07 19:21 | 阅读量:134
一份新报告显示,微软正寻求通过收购“从小到大”的日本工作室来扩大其第一方产品组合。
据彭博社 (感谢 VGC) 报道,微软已经与多家日本工作室接洽,希望收购它们。尽管这些工作室要求不透露姓名,也不愿透露谈判结果的细节,但 Xbox 亚洲业务负责人杰里米·辛顿 (Jeremy Hinton) 表示,微软“始终愿意与合适的创作者进行谈判”,但如果近期宣布任何收购,他拒绝置评。
驻东京的 Ace Research Institute 分析师 Hideki Yasuda 表示:“如果 Xbox 在未来几年采取正确的措施,它有机会让日本成为仅次于美国的第二大市场。索尼的注意力正在分散,粉丝们已经开始注意到这一点。”
“微软短期内无法取代索尼在日本的第二大市场地位(仅次于任天堂),但至少它已经开始做出改变。大潮总是从小变化开始的。”
看来安田并不是唯一一个相信索尼正专注于美国本土的 PlayStation 计划的人。
Morningstar Research 分析师 Kazunori Ito 补充道:“分析师一致认为 PlayStation 不再重视日本市场。如果你想知道他们对日本市场的看法,你需要询问,否则索尼不会谈论这个。”
Digital Foundry 的理查德在 Xbox Series X 评测中表示:“最终,我相信微软确实在 Series X 中提供了一款出色的下一代系统——但该系统很可能不会在发布时展现出它的诸多优势。” “部分原因是缺乏真正考验新技术的第一方游戏,另一部分原因是微软对游戏的渐进式发展愿景,而不是索尼在 PlayStation 5 上追求的世代革命性转变。
“发行商全心全意地接受跨世代开发,其程度之高前所未见,也无助于 Series 游戏机实现全面的世代飞跃。至少就目前而言,我喜欢这款硬件,因为我可以体验到它带来的各种功能,而且它的许多前瞻性功能都得到了专业的实现 - 但游戏机是由游戏定义的,从这个意义上说,我仍然觉得我对这款机器几乎一无所知。”